Sprzedaż „Stardew Valley” przekroczyła 20 mln egzemplarzy. To ogromny sukces rolniczego RPG10.05.2022
Popularna gra została w dużej mierze stworzona przez jednego człowieka – Erica Barone'a.
Na pierwszy rzut oka podobnych produkcji jest wiele. Eric Barone, deweloper z Seattle i założyciel niewielkiego studia ConcernedApe, zadbał jednak o to, żeby wszystkie elementy Stardew Valley współgrały ze sobą i zapewniały rozrywkę na wiele godzin. Tuż po wydaniu gry nie spoczął też na laurach, ale systematycznie wprowadzał kolejne aktualizacje, jak choćby te związane z trybem wieloosobowym albo możliwością siania nowych roślin. Opłaciło się – sprzedaż rolniczego RPG sięgnęła kolejnego imponującego pułapu, o czym poinformowano właśnie na jego oficjalnej stronie internetowej.
Stardew Valley rozeszło się w nakładzie ponad 20 milionów egzemplarzy, z czego ok. 13 milionów trafiło do posiadaczy komputerów stacjonarnych. Choć wynikowi temu daleko do największych rekordów świata gamingu, i tak robi on duże wrażenie ze względu na to, że Barone w praktyce działał w pojedynkę. Zanim przeszedł do określenia kształtu produkcji, Amerykanin przez cztery lata ćwiczył umiejętności programowania, designu oraz komponowania muzyki. Gra trafiła do graczy w lutym 2016 roku. Początkowo była dostępna jedynie w wersji na PC i dopiero później mogli przetestować ją posiadacze konsol (m.in. Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch).
Gwoli kronikarskiego przypomnienia: akcja Stardew Valley oscylującego wizualnie wokół estetyki 8-bitowych grafik rozgrywa się w tytułowej dolinie, gdzie gracz odziedziczył od swojego dziadka starą działkę rolną. Zarośnięty, zaniedbany teren może odzyskać dawny blask tylko dzięki ciężkiej pracy. Aby transformacja zakończyła się sukcesem, należy odpowiednio hodować zwierzęta, uprawiać rośliny, założyć sad i produkować niezbędne maszyny. Na liście zadań do wykonania figurują również inne punkty. To choćby rozwój umiejętności łowieckich, przyrządzanie ponad stu potraw, przekazywanie znalezionych minerałów do lokalnego muzeum, a także badanie głębokich jaskiń. Użytkownik wykonuje wiele czynności w pojedynkę, ale jednocześnie musi nauczyć się życia w lokalnej społeczności. Odkąd w mieście pojawiła się nowoczesna korporacja Joja, dawne tradycje prawie zanikły i brakuje osób, które byłyby gotowe je kultywować.
Więcej informacji dotyczących Stardew Valley zawarto na Steamie. Dziś Barone nie odcina się od swojego flagowego rolniczego RPG, ale już teraz pracuje nad kolejnym projektem. Jak sama nazwa wskazuje, Haunted Chocolatier opowiada o czekoladziarzu muszącym połączyć wytwarzanie słodyczy z walką z duchami.
zobacz także
- Twórcy „Pokémon GO” z nową grą. W „Peridot” chodzi o opiekę nad wirtualnym stworzeniem
Newsy
Twórcy „Pokémon GO” z nową grą. W „Peridot” chodzi o opiekę nad wirtualnym stworzeniem
- Oldschoolowe RPG w katalogu Netfliksa. Tak wygląda gra „Relic Hunters: Rebels”
Newsy
Oldschoolowe RPG w katalogu Netfliksa. Tak wygląda gra „Relic Hunters: Rebels”
- Łów ryby z Goofym i gotuj ze szczurem Remym z „Ratatuja”. Disney zapowiada darmowy symulator
Newsy
Łów ryby z Goofym i gotuj ze szczurem Remym z „Ratatuja”. Disney zapowiada darmowy symulator
- Neill Blomkamp wkracza do świata gier. „Off The Grid” to cyberpunkowe battle royale
Newsy
Neill Blomkamp wkracza do świata gier. „Off The Grid” to cyberpunkowe battle royale
zobacz playlisty
-
03
-
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara
28
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara
-
David Michôd
03
David Michôd
-
Andriej Tarkowski
02
Andriej Tarkowski