W „Hell is Us” grozę budzą pomniki i nagrobki. To nowa gra zrealizowana na silniku Unreal Engine 512.04.2022
Dyrektorem kreatywnym projektu jest Jonathan Jacques-Belletête, który wcześniej pracował nad Deux Ex: Bunt ludzkości i Marvel's Guardians of the Galaxy.
Kanadyjskie studio Rogue Factor, które ma w swoim portfolio Mordheim: City of the Damned osadzone w uniwersum Warhammera oraz RPG Necromunda: Underhive Wars, prezentuje bodaj najambitniejszy, budowany od podstaw projekt w w swoim dorobku. – Jesteśmy zachwyceni, mogąc w końcu ogłosić tę grę. Chcemy oferować produkcje bazujące na oryginalnych pomysłach, które przypadną do gustu jak największej grupie ludzi. Nie możemy się doczekać, aż w nadchodzących miesiącach zdradzimy więcej szczegółów dotyczących premiery – zdradza w oficjalnym komunikacie Alain Falc z francuskiego Nacon, które wyda Hell is Us w przyszłym roku.
Akcja gry opowiedzianej z perspektywy trzecioosobowej rozgrywa się w półotwartym świecie, który zamierza eksplorować główny bohater. Protagonista wyrusza w podróż, żeby dowiedzieć się więcej o swojej przeszłości w kraju spustoszonym przez wojnę domową. Kryje on mroczną, nieprzeniknioną tajemnicę – niedawno w przeczesywanym przez niego regionie pojawiły się nadprzyrodzone istoty przypominające starożytne nagrobki i pomniki. Zwalczenie plagi enigmatycznych potworów, którą mieszkańcy nazywają „Klęską”, jest głównym zadaniem mężczyzny. Ma do dyspozycji nie tylko własny spryt i przebiegłość, ale też różne bronie.
W Hell is Us gracze będą samodzielnie badać otoczenie w poszukiwaniu cennych informacji. – Naszym głównym celem jest przywrócenie idei prawdziwej przygody i eksploracji. Nie potrzebujemy szczegółowego dziennika zadań ani precyzyjnych punktów orientacyjnych na mapie. Chcemy, aby gracze poczuli dreszczyk emocji, kierując się swoimi odczuciami i instynktem – przyznaje dyrektor kreatywny całego projektu, Jonathan Jacques-Belletête. Francuz w przeszłości pracował nad koncepcją cyberpunkowego Deux Ex: Bunt ludzkości, a niedawno dołożył trzy grosze do Marvel's Guardians of the Galaxy.
Konkretna data premiery Hell is Us nie została jeszcze wyznaczona. Wiadomo za to, że gra ukaże się w wersjach na komputery stacjonarne, a także na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Jej mechanika została oparta na piątej generacji silnika Unreal Engine. Poniżej można zapoznać się z pierwszym zwiastunem produkcji udostępnionym przez Nacon.
zobacz także
- „Ibru” to gra na podstawie powieści Olgi Tokarczuk. Noblistka będzie jej współscenarzystką
Newsy
„Ibru” to gra na podstawie powieści Olgi Tokarczuk. Noblistka będzie jej współscenarzystką
- „Zniknięcie”: Dodatkowa misja osadzona w uniwersum „Stranger Things” trafia do „Far Cry 6”
Newsy
„Zniknięcie”: Dodatkowa misja osadzona w uniwersum „Stranger Things” trafia do „Far Cry 6”
- Twórcy „Until Dawn” prezentują kolejny interaktywny horror. Akcja „The Quarry” toczy się na obozie młodzieżowym
Newsy
Twórcy „Until Dawn” prezentują kolejny interaktywny horror. Akcja „The Quarry” toczy się na obozie młodzieżowym
- Fotorealizm na jeszcze wyższym poziomie. Próbka umiejętności ulepszonego silnika Unity w wideo „Enemies”
Newsy
Fotorealizm na jeszcze wyższym poziomie. Próbka umiejętności ulepszonego silnika Unity w wideo „Enemies”
zobacz playlisty
-
Papaya Young Directors 5 Autorytety
12
Papaya Young Directors 5 Autorytety
-
03
-
Walker Dialogues and Film Retrospectives: The First Thirty Years
12
Walker Dialogues and Film Retrospectives: The First Thirty Years
-
John Peel Sessions
17
John Peel Sessions