
Granie w gry w dzieciństwie zwiększa inteligencję kognitywną16.10.2020
Badacze dowodzą, że młodzieńcze lata spędzone przed komputerem lub konsolą mają realny wpływ na plastyczność tych obszarów mózgu, które wiążą się z pamięcią i przetwarzaniem bodźców wizualnych.
Naukowcy już wcześniej zauważyli, że granie w gry wideo zmienia struktury mózgu. U graczy bardziej wydajne stają się procesy związane z uwagę i wizualno-przestrzenną orientacją. Tym razem badacze z Otwartego Uniwersytetu Katalonii udowodnili, że granie w gry dzieciństwie może kształtować inteligencją kognitywną, która posłuży przez całe życie. W praktyce jest ona odpowiedzialna głównie za skuteczność podejmowania decyzji i sprawnego orientowania w nieprzewidywalnych sytuacjach.
Swoje wnioski psycholodzy i neuronaukowcy opublikowali w magazynie „Frontiers in Human Neuroscience”. Podstawą badania była grupa 27 osób, w której żadna z nich nie przekroczyła 40. roku życia. Część uczestników grała w dzieciństwie w gry wideo, a cześć nie miała takich doświadczeń. Przed rozpoczęciem eksperymentu wszyscy zostali poddani testowi, który oceniał poziom umiejętności kognitywnych.

Sednem badania było granie przez 10 dni po 1,5h w jedną z najsłynniejszych platformówek – Super Mario 64, którą wydano w 1996 r. na konsolę Nintendo. W trakcie tego procesu naukowcy wspomagali układ nerwowy niektórych uczestników z pomocą bezbolesnej stymulacji – tzw. transcranial magnetic stimulation. Praktyka ta jest przydatna u pacjentów np. ze stwardnieniem rozsianym, gdyż pobudza u nich funkcje poznawcze.
Po 10 dniach intensywnego treningu w Mario badanym ponownie zmierzono poziom inteligencji kognitywnej. Następnie te same testy powtórzono jeszcze trzy razy. Co pokazały? Niegrający nigdy wcześniej badani po 10 dniach zrównali się umiejętnościami z tymi, których dzieciństwo było wypełnione zabawą na konsoli. Okazało się, że zewnętrzna stymulacja układu nerwowego polem magnetycznym nie zmieniła go w żaden trwały sposób. Starsi stażem gracze mieli jednak lepszą wyobraźnię przestrzenną i zachodziły u nich płynniejsze procesy związane z funkcjonowaniem pamięci już od samego początku, bez dodatkowego treningu. Według badaczy może to oznaczać, ze granie w gry jako dziecko zwiększa plastyczność mózgu w przyszłości.
zobacz także
- Taika Waititi w krainie snów. Reżyser „Jojo Rabbit” zrealizował oniryczny film dla Xboxa
Newsy
Taika Waititi w krainie snów. Reżyser „Jojo Rabbit” zrealizował oniryczny film dla Xboxa
- Zach Galifianakis jako szwankujący robot. Obejrzyj zwiastun animacji „Ron's Gone Wrong”
Newsy
Zach Galifianakis jako szwankujący robot. Obejrzyj zwiastun animacji „Ron's Gone Wrong”
- Jessica Chastain, John Malkovich i Colin Farrell w zwiastunie thrillera „Ava”
Newsy
Jessica Chastain, John Malkovich i Colin Farrell w zwiastunie thrillera „Ava”
- Zaczynali od Channel Zero i MTV. Kim są twórcy dokumentu „jeen-yuhs: Trylogia Kanye”?
Ludzie
Zaczynali od Channel Zero i MTV. Kim są twórcy dokumentu „jeen-yuhs: Trylogia Kanye”?
zobacz playlisty
-
Muzeum Van Gogha w 4K
06
Muzeum Van Gogha w 4K
-
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara
28
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara
-
Lądowanie na Księżycu w 4K
05
Lądowanie na Księżycu w 4K
-
David Michôd
03
David Michôd