Newsy |

Wilkołaki i Puszcza Białowieska osią fabularną polskiej gry „Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest”20.08.2020

materiały promocyjne

Artur Ganszyniec ze studia Different Tales opowiada o nadchodzącej grze Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest.

Jacek Brzeziński i Artura Ganszyniec, nominowani do Paszportu Polityki w kategorii Kultura Cyfrowa, pracowali wcześniej w CD Projekt Red nad pierwszą częścią Wiedźmina. Dwa lata temu postanowili założyć własne studio – Different Tales. Ich debiutem była gra Wanderlust Travel Stories, utrzymana w konwencji interaktywnego dziennika podróży. Jej bohaterowie odwiedzają mało znane zakątki w Bangladeszu, Kongo, Papui-Nowej Gwinei i Wysp Owczych.

W zeszłym miesiącu Different Tales podzieliło się zwiastunem do swojej najnowszej gry Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest, która ma wyjść jeszcze w tym roku. Będzie to przygodówka z elementami RPG osadzona w Świecie Mroku, której akcja dzieje się w Puszczy Białowieskiej. Gracz wciela się w dziewczynę o imieniu Maia. Wybiera się ona w podróż do Polski, by odkryć losy swojej rodziny, ale na miejscu więcej tajemnic zdradza jej las.

– Nie wszystkie historie ze Świata Mroku należą do mitycznej popkultury Ameryki – mówi Artur Ganszyniec w najnowszym wideo – Lubimy robić gry, które trzymają się rzeczywistości i dotykają prawdziwych tematów. Wybraliśmy Białowieżę, bo kilka lat temu padła ofiarą wylesiania. Jest reliktem pierwotnych krajobrazów leśnych, w którym występują wszystkie klasyczne tematy związane z wilkołakami, takie jak natura, roślinność, wielkie korporacje i maszyny – wyjaśnia.

Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest | DEV DIARY #4
000 Reakcji
/ @papaya.rocks

zobacz także

zobacz playlisty