Newsy |

Zobacz minidokument o nordyckiej mitologii. Zrealizowali go twórcy „Assassin's Creed Valhalla”03.11.2020

źródło: youtube.com

– W przeciwieństwie do religii chrześcijańskiej, bogowie Nordów nigdy nie oferowali swoim wyznawcom odkupienia – mówi jeden z autorów gry, Darby McDevitt.

Akcja Assassin's Creed Valhalla toczy się w średniowiecznej Anglii. Wtedy właśnie religia oparta na naukach Jezusa Chrystusa stała się dominującym wyznaniem w królestwach Wessexu, Nortumbrii, Zachodniej Anglii i Mercji. Mimo to nordyckie, politeistyczne kulty nadal znajdowały swoich wyznawców – jednym z nich jest główny bohater (lub bohaterka) gry, Eivor.

Eivor, potężny Wiking i przywódca (lub przywódczyni) klanu Kruków, nie oczekuje, że mitologiczni bogowie załatwią sprawy za niego. Bóg wojny Odyn, piękna Freja czy Bóg-Oszust Loki nie są dla tej postaci wzorami do naśladowania, ponieważ ich dynamika w wierzeniach nordyckich podlegała nieustannym zmianom.

Według nordyckiej kosmogonii, świat został podzielony na 9 krain, w którym Asgard był miejscem najważniejszym. Tam przebywali najsilniejsi i najwięksi bogowie. Dostać się można było do niego przez Tęczowy Most Bifrost, który prowadził na terytoria poległych w chwale wojowników – do Walhalli. To miejsce, w którym dusze poległych mogły do woli bawić się i walczyć u boku Odyna, dopóki nie nadejdzie Ragnarök, czyli koniec świata.

Premiera gry Assassin's Creed Valhalla została zapowiedziana na 10 listopada. 

Assassin’s Creed Valhalla – Norse Mythology
000 Reakcji
/ @papaya.rocks

zobacz także

zobacz playlisty