40 lat Pacmana. Nvidia stworzyła kultową grę od podstaw z wykorzystaniem sztucznej inteligencji22.05.2020
Oprogramowanie GameGAN zostało oparte na działaniu sztucznych sieci neuronowych.
22 maja 1980 roku, czyli dokładnie czterdzieści lat temu, japońskie przedsiębiorstwo Namco zaprezentowało pierwszym użytkownikom grę zręcznościową Puck Man. Nieskomplikowany pomysł jej głównego projektanta, Toru Iwataniego, opierał się na próbie stworzenia czegoś uniwersalnego o tematyce nieoscylującej wokół sportu albo wojen. Program, początkowo wydany na automaty do gier, szybko zyskał popularność na całym świecie. Mała żółta kuleczka zjadająca punkty, owoce i uciekająca przed duchami stała się jedną z ikon cybernetycznej popkultury.
Czterdzieści lat po premierze Pac-Mana (pod taką nazwą gra ukazała się poza Japonią) Nvidia postanowiła w niecodzienny sposób wskrzesić pamięć o klasyku retro gier. Amerykańskie przedsiębiorstwo postanowiło sprawdzić, czy możliwe okaże się stworzenie takiego samego formatu bez żadnego silnika, ale przy wykorzystaniu zdobyczy sztucznej inteligencji. W tym celu programiści opracowali algorytm GameGAN, który przeanalizował zapisy ponad 50 000 zarejestrowanych rozgrywek.
Okazało się, że model, który został oparty na sztucznych sieciach neuronowych umożliwiających szybką klasyfikację oraz analizę danych, umie odtworzyć grę bez znajomości jej zasad. – Zastanawialiśmy się, czy AI będzie w stanie przyswoić specyfikę Pac-Mana, mając do dyspozycji wyłącznie to, co dzieje się na ekranie. Okazało się, że tak – opowiada Seung Wook Kim, informatyk pracujący nad projektem. Oprócz tego, że GameGAN projektuje środowisko programu, równie dobrze radzi sobie z wymyślaniem nowych layoutów albo ulepszeń poziomów.
– Byliśmy pod ogromnym wrażeniem, gdy zobaczyliśmy końcowe rezultaty prac. Efekty naszych eksperymentów otwierają nowe możliwości w zakresie pomocy deweloperom. Sztuczna inteligencja może współuczestniczyć w procesach kreatywnych, choćby przy designie, tworzeniu bohaterów lub nawet całych gier – podsumowuje Koichiro Tsutsumi.
Nowa wersja Pac-Mana wkrótce pojawi się na stronie AI Playground, gdzie regularnie prezentowane są najnowsze rezultaty researchów Nvidii.
zobacz także
- Travis Scott wydał wspólny album z Rosalíą, Quavo, Offsetem i Young Thugiem

Newsy
Travis Scott wydał wspólny album z Rosalíą, Quavo, Offsetem i Young Thugiem
- Łukasz Orbitowski | Mądry facet po szkodzie, czyli konsekwencje męskiego dokazywania w stanie wskazującym
Opinie
Łukasz Orbitowski | Mądry facet po szkodzie, czyli konsekwencje męskiego dokazywania w stanie wskazującym
- „Creation Stories” to opowieści o legendarnej brytyjskiej wytwórni płytowej. Jest pierwszy zwiastun

Newsy
„Creation Stories” to opowieści o legendarnej brytyjskiej wytwórni płytowej. Jest pierwszy zwiastun
- Klaudia Szafrańska, Kali, PlanBe i Sir Mich w teledysku do utworu „Tam gdzie Wy”. Zobacz kulisy produkcji
Papaya FilmsNewsy
Klaudia Szafrańska, Kali, PlanBe i Sir Mich w teledysku do utworu „Tam gdzie Wy”. Zobacz kulisy produkcji
zobacz playlisty
-
05 -
Seria archiwalnych koncertów Metalliki
07Seria archiwalnych koncertów Metalliki
-
PZU
04PZU
-
Papaya Young Directors 5 Autorytety
12Papaya Young Directors 5 Autorytety