Newsy |

Microsoft nabył wydawcę „Call of Duty", „Warcrafta" i „Diablo". Transakcja opiewa na 68,7 miliarda dolarów19.01.2022

kadr z gry „Call of Duty®: WWII" / Activision Blizzard

Eksperci sugerują, że przejęcie Activision Blizzard może zmienić zasady gry na rynku konsol. 

Nad amerykańskim przedsiębiorstwem, które powstało w 2008 roku z połączenia Vivendi Games i Activision, Inc, od jakiegoś czasu wisiały ciemne chmury. Dzięki Activision Blizzard gracze z całego świata poznali franczyzy Diablo, Call of DutyGuitar Hero czy World of Warcraft, ale działalność wydawcy nie jest pozbawiona kontrowersji. Pod adresem firmy padały zarzuty dotyczące naruszenia patentów oraz nieuiszczania opłat licencyjnych, a kilka miesięcy kalifornijska Komisja Uczciwego Zatrudnienia wszczęła śledztwo w sprawie mobbingu pracowników. W jego toku weryfikowano, czy szefostwo dopuszczało się rzekomej dyskryminacji na tle płciowym oraz rasowym.

Proces, który należał do największych przejawów ruchu #MeToo w świecie gamingu, wywołał głośną dyskusję dotyczącą patologii obecnych w całej branży. Pikanterii całej sprawie dodały doniesienia dziennikarzy „The Wall Street Journal", według których dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, wiedział o zdarzających się nadużyciach, ale nie reagował na nie. 


Nowy rozdział w historii firmy może pomóc przywrócić jej dawną świetność. Wczoraj okazało się, że amerykańskie przedsiębiorstwo będzie mieć nowego właściciela. Jest nim Microsoft, dla którego to największa tego typu transakcja w historii. Jeden z technologicznych liderów zapłaci za Activision Blizzard aż 68,7 miliarda dolarów. Ostatnie podobne przejęcie nastąpiło w 2016 roku, gdy firma założona przez Billa Gatesa kupiła serwis społecznościowy LinkedIn. Umowa opiewała wtedy jednak na ponad dwa razy niższą kwotę – 26 miliardów dolarów. 

Satya Nadella, obecny dyrektor generalny Microsoftu, wierzy, że transakcja zmieni zasady gry na rynku konsol, który ze względu na postęp technologiczny i społeczny ulega nieustannym przeobrażeniom. – Gaming jest dziś najbardziej dynamiczną i ekscytującą kategorią w rozrywce na wszystkich platformach. Będzie odgrywał kluczową rolę w rozwoju platform metawersummówi w oficjalnym oświadczeniu cytowanym przez portal „The Guardian". – Inwestujemy w światowej klasy treści, społeczność i chmurę, aby zapoczątkować nową erę gier – dodaje. 

Duża część gier opublikowanych wcześniej przez Activision Blizzard trafi do katalogu platformy Xbox Game Pass. Tym samym Microsoft stanie się trzecią największą firmą gamingową na świecie. Wyprzedzą go jedynie chińskie Tencent i Sony, które ze względu na przełomową transakcję już teraz odnotowało spadek na giełdzie. Zapisy umowy są teraz weryfikowane pod kątem prawa antymonopolowego i tego związanego z nowymi technologiami. Jej wejście w życie ma nastąpić w przyszłym roku. 

000 Reakcji
/ @papaya.rocks

zobacz także

zobacz playlisty