Sony prezentuje nowe kontrolery VR-owe do konsoli PlayStation 5 18.03.2021
Narzędzie charakteryzuje się unikalnym designem, który umożliwi jego swobodne trzymanie podczas nawet najbardziej emocjonujących rozgrywek.
– Nasz nowy produkt jest zgodny z wdrażaną przez nas misją. Chodzi o osiągnięcie znacznie większego poziomu immersyjności w doświadczeniach wirtualnej rzeczywistości. Sprzęt będzie bazował na innowacji, którą wprowadziliśmy wraz z bezprzewodowym kontrolerem DualSense. Zmienił on sposób „odczuwania” gier dostępnych na konsolę PlayStation 5, odblokowując nowy sposób wykorzystania zmysłu dotyku. Teraz przenosimy ten pomysł na nowe pole – zapowiada w oficjalnym oświadczeniu Hideaki Nishino, starszy wiceprezes ds. planowania i zarządzania platformami w Sony Interactive Entertainment.
Do charakterystycznych cech kontrolera z pewnością należy unikalna, sferyczna konstrukcja przybierająca kształt niepełnej kuli owijającej się wokół pięści. Umożliwia ona naturalne, swobodne trzymanie przedmiotu nawet podczas tych najbardziej emocjonujących rozgrywek. Finalna wersja produktu, która stanowi rezultat wieloletnich testów użytkowników o różnym wieku i preferencjach, wyróżni się dużą elastycznością. To szczególnie ważny przymiot w przypadku urządzeń wykorzystujących zdobycze wirtualnej rzeczywistości, gdzie fizyczność nie ma przeszkadzać w poznawaniu cyfrowego świata.
Wśród innowacji, które znajdą się w nowej generacji kontrolerów, figurują adaptacyjne triggery umożliwiające programowanie oporu stawianego przez spusty. Projektanci nie zapomnieli też o haptycznym (dotykowym) sprzężeniu zoptymalizowanym do budowy przedmiotu. Każde odczucie w grze ma być przez to bardziej wyraziste i zniuansowane. Technologia wykryje również ruch palców bez konieczności manewrowania przy jakichkolwiek przyciskach. Kontroler ma być śledzony przez nowy zestaw słuchawkowy VR.
Nowe urządzenia mają być wprowadzone na rynek w przyszłym roku.
zobacz także
- „Fortnite”, „Overwatch” i „CS:GO”. W których grach najczęściej dochodzi do oszukiwania?
Newsy
„Fortnite”, „Overwatch” i „CS:GO”. W których grach najczęściej dochodzi do oszukiwania?
- Najszybszy komputer świata działa już na pełnych obrotach. Fugaku pomoże w walce z Covid-19
Newsy
Najszybszy komputer świata działa już na pełnych obrotach. Fugaku pomoże w walce z Covid-19
- Pierwsze spojrzenie na „Mass Effect: Legendary Edition”
Newsy
Pierwsze spojrzenie na „Mass Effect: Legendary Edition”
- Twórcy „Fortnite'a” zaprezentowali MetaHuman Creator. Służy do tworzenia realistycznych cyfrowych ludzi
Newsy
Twórcy „Fortnite'a” zaprezentowali MetaHuman Creator. Służy do tworzenia realistycznych cyfrowych ludzi
zobacz playlisty
-
CLIPS
02
CLIPS
-
03
-
Seria archiwalnych koncertów Metalliki
07
Seria archiwalnych koncertów Metalliki
-
David Michôd
03
David Michôd