Newsy |

CD Projekt Red twierdzi, że zwróciło pieniądze za 30 tys. kopii gry „Cyberpunk 2077”23.04.2021

źródło: materiały promocyjne

Choć nie wszystko poszło po myśli twórców, to do końca 2020 r. sprzedano aż 13,7 mln kopii długo wyczekiwanego tytułu.

Cyberpunk 2077 to fabularna gra akcji dziejąca się w dystopijnym Night City. Oparta na otwartym świecie rozgrywka skupia się na losach V – najemnika lub najemniczki, która porusza się w cybernetycznym świecie pełnym przestępczości, rządzonym przez korporacyjnych hakerów.

Jeszcze przed premierą tytułu sporo zamieszania wywołało kulkukrotne przesuwanie daty jego premiery przez CD Projekt Red. Szczególnie, że zainteresowanie Cyberpunkiem 2077 było ogromne: kiedy gra pojawiła się wreszcie na Steamie 10 grudnia 2020, zanotowano rekord, bo usiadło nad nią dokładnie 1 003 262 graczy. Niestety szybko okazało się, że Cyberpunk 2077 nie tyle nie spełnia oczekiwań graczy, co jest wypełniony po brzegi bugami i niedoróbkami.

Gra zniknęła z PlayStation Store, a na początku tego roku jeden z założycieli CD Projekt Red przeprosił za błędy. Przyznał także, że opracowanie gry na konsole Xbox One i PS4 okazało się większym wyzwaniem niż przypuszczano. Chwilę wcześniej firma umożliwiła bezproblemowy zwrot gry. Po czterech miesiącach od wydania najnowszego tytułu CD Projekt Red przyszedł czas na bilans zysków i strat.

Mimo trudnego początku roku, ekipa Cyberpunka 2077 wypuściła szereg patchy i aktualizacji gry. W międzyczasie zmierzyła się z atakiem hakerów, lecz nie zdążyła przywrócić swojej gry do oferty PlayStation Store. Burza negatywnych komentarzy nie zachwiała jednak znacząco wynikami finansowymi firmy (swój udział w nich miał także znany na całym świecie Wiedźmin 3: Dziki Gon).

Informacje na temat rekordowej sprzedaży Cyberpunka znaleźć można w nagraniu, które CD Projekt Group opublikowało na swojej stronie (zobacz poniżej). Piotr Nielubowicz, wiceprezes zarządu ds. finansowych firmy podsumowuje w nim „najbardziej dynamiczne i wymagające 12 miesięcy w ich historii”. Mówi tam o przychodach na poziomie 2,1 miliarda oraz o 13,7 milionach kopii sprzedanej gry Cyberpunk 2077

W innym miejscu na stronie firmy znaleźć można transkrypt spotkania, które zarząd CD Projektu odbył, aby podsumować finanse w 2020 r. Obok wspomnianego Nielubowicza i Michała Nowakowskiego, który w firmie odpowiada za kształtowanie i realizację polityki sprzedażowej i wydawniczej, uczestniczył w nim sam prezes zarządu, Adam Kiciński. I to właśnie on podsumowuje liczbę zwrotów gry Cyberpunka 2077.

– Dość łatwo wyliczyć, biorąc pod uwagę średnią cenę Cyberpunka na świecie, że odpowiedzieliśmy na 30 tyś. takich żądań. Zamknęliśmy już 95 proc. płatności – powiedział w trakcie prezentacji wyników finansowych Kiciński. – Pozostałe 5 proc. to trudniejsza część. Proszę wziąć pod uwagę, że zwrotów dokonujemy na całym świecie, pracując z różnymi systemami bankowymi – dodał.

Warto wspomnieć, że podana przez Kicińskiego liczba odnosi się tylko do zwrotów przy wykorzystaniu oficjalnej kampanii refundacyjnej Help Me Refund. W te 30 tys. nie wliczają się więc inne inicjatywy obejmujące zwrot gry, które przygotowały takie firmy, jak Sony, Microsoft czy FameStop. 

[PL/EN] Grupa CD PROJEKT - wyniki finansowe za 2020 r. | KOMENTARZ

tagi

000 Reakcji
/ @papaya.rocks

zobacz także

zobacz playlisty